2021年10月2日の習作
3Dアーキデザイナー(以後3DA)でモデリングしたデータをBlenderで読み込んでレンダリングしたもの。モデリングの練習として適当につくったものだけど、Blender側ではほぼ何も手を入れることなくレンダリングしてもそれっぽくなっていることにちょっと一人で感動しています。
3DAでモデリングした時間は参考書を横に置いて見ながら2、3時間程度でしょうか。この写真ではわからないけど一応キッチンやお風呂といった住宅設備機器や階段まで入力しています。内容の良し悪しはともかくとして、サッシや建具も入っています。これと同じことをSketchUPでやろうとするとかなり慣れた人でも2、3時間では難しいんじゃないでしょうか。プラグインを駆使すればなんとかなるかもしれませんが。
将来的には3DAでできるだけモデリングを進めて、カメラの設定とライティング、レンダリングをBlenderで行えば短時間でかなり密度の高い表現ができそうな気がしています。
ラタンボックス
ラタンボックスを作ってみました。
特に工夫らしい工夫もしていませんが、フレームの木材のテクスチャとラタンのテクスチャの色味が揃うようにPhotoshopで調整しました。
SketchUPでトレイの製作
SketchUPでちょっとしたトレイを作ってみました。
楕円形に近い形で、底に向かうにしたがって厚みが増す形なので回転体で作るのも難しいためVertex Toolsを使って平面のスケールを少しずつ変更しながら形を作りました。
Swift勉強中
Swiftの勉強をしています。iPhoneアプリ開発集中講座という本を読み進めています。ひとまずボタンを押すと画面の文字が変わる簡単なアプリをつくるレッスンを終えました。まだそれほど悩むことはなく進められています。